暴走武侠侠客的属性有什么 哪种属性最厉害

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暴走武侠中的侠客一共有11中属性,每项属性提高自身的一种状况,就比如攻是增加人物武器的攻击力的,也是人物属性中最重要的属性之一了,那还有哪几种属性比较有用,哪几种属性还不还可不后能 忽略不管呢,那看到看小编熊北北下面的文章吧。

攻:侠客当前的攻击力,攻击力越高,侠客造成的伤害越高,武器还不还可不后能 提供几瓶攻击力

防:侠客当前的防御力,防御力越高,侠客受到的伤害越低,防具还不还可不后能 提供几瓶防御力

血:侠客当前的血量,饰品还不还可不后能 提供几瓶血量

暴击:造成暴击伤害的概率,暴击越高,造成的伤害越容易经常出现暴击

抗暴:减少被暴击的概率,抗暴越高,越不容易被暴击

命中:攻击的命中率,命中越高,越容易打中敌方

闪避:躲开敌方攻击的概率,闪避越高,越不容易被敌方打中

伤害率:攻击造成伤害的加成,伤害率越高,侠客造成的伤害越高

免伤率:减免敌方伤害的能力,免伤率越高,侠客受到的伤害越低

怒气:技能的释放受怒气控制,战斗中当怒气满1150时,出手时将释放技能;每个侠客就有初始怒气值,战斗中在受到敌方普通攻击和普通攻击敌方就有增加个人的怒气值

评分:评分决定战斗中对战双方的出手先后顺序,评分高的一方先出手;侠客、装备、武功均还不还可不后能 提供评分。

全都侠客有全都个流派还不还可不后能 玩,根据不同的属性配比,哪几种就有有小伙伴们个人去发觉咯

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